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我的世界服务器地皮指令

更新时间:2024-11-24 06:45:32

导读 在《我的世界》服务器中,关于地皮的指令通常由你所玩的版本以及服务器设置的不同而有所变化。下面是某些常见的关于地皮操作的指令,但请注...

在《我的世界》服务器中,关于地皮的指令通常由你所玩的版本以及服务器设置的不同而有所变化。下面是某些常见的关于地皮操作的指令,但请注意,这些指令可能因服务器配置而异:

对于“LandCraft”地皮插件(或者类似的插件):

1. 创建领地:`/land claim` 或 `/res create`。这命令可以创建一个新的领地或者拒绝地皮与已有领地相邻扩展创建。记得要为新领地选择一个名称和预设标志等设置。不同的选项可能会导致结果有所不同。根据所显示的指令信息来选择合适的方式进行操作。可以连续使用该指令来为大片土地重复进行这样的操作直到全部涵盖想要的土地。要记住可以根据所选地区保存其他人的归属状况以避免他们随机跨越或创建禁区在你的土地,会触动私人空间保护措施。同样地,你也可以通过输入 `/land cancel` 来取消正在进行的领地创建过程。同时也可以通过 `/land info` 来查看领地具体的信息详情;并了解所在的位置包括某些位置的确认位置等内容以确保你没有得到无法开发的非选定区土地资源 。添加不同建筑对象可以参考附加选项提供的参数进行设置 , 包括确定添加点建筑的资源利用;或者在非最大区块的限制下标记使用其它方法进行设计完成一些具体结构细节如柱子、阶梯等建筑;同时也可以创建属于私人空间的一些内部空间 , 通过指定名称与成员等进行特殊划分处理以保护用户专属区域的独特性 ;针对高级版定制会有不同的保护措施来保证特殊地区不轻易被破坏;增加外观预览来帮助定位并选择满意的目标方向 ,以确保为周边设置的未来路线有足够可靠的后备选项和展现所需的层次展示及设施架构等功能体验。同时还可以按多种区域保存提供各种不同的灵感创意与规划实现,方便随时调用修改等使用。具体的指令可以根据提示进行输入并确认即可 。请注意不同版本的插件可能会有不同的指令。请根据所玩的版本和服务器设置进行相应的调整。同时请注意,不同的服务器可能有不同的权限设置,请确保你有足够的权限来执行这些操作。如有疑问,请咨询服务器管理员或插件开发者以获取更多信息。另外请记得遵守服务器的规则与设定哦!尊重他人的领地权利避免冲突的发生哦!不同服务器的管理员会有不同的设置所以可能会存在一些差别 ,请注意具体的情况为准 。如有其他问题可以寻求服务器管理员的帮助获取帮助解决。如果有新的版本更新 ,记得及时关注最新信息了解是否有更新内容以及最新资讯更新内容 。这样才能更好地使用好这个工具帮助你体验游戏哦! 希望能帮助你解决问题哦!如有疑问可以继续向我提问哦!

我的世界服务器地皮指令

在《我的世界》中,如果你在使用一些特定的服务器插件(例如WorldEdit或PlotSquared等),你可以使用地皮相关的指令来管理土地。以下是一些常见的地皮指令:

1. **基本的土地指令**:

* `/plotme claim`:为你的当前位置创建一个新的土地。

* `/plotme auto`:自动为你当前的位置创建一个预设大小的土地。

* `/plotme list`:列出你拥有的所有土地。

* `/plotme info`:查看你当前土地的信息。例如大小、位置等。

* `/plotme unclaim`:删除当前土地的声明状态。请注意在使用前确保这是你希望操作的土地。

* `/plotme home`:设置当前位置为家的位置,方便以后快速返回。你可以使用`/home <名字>`来快速回到指定的家位置。

* `/plotme tp` 或 `/plotme tpnow`:传送到你当前拥有的土地的某个位置(取决于你的权限或土地的配置)。如果这些命令未工作,可能是服务器的权限配置不支持你传送或直接在土地间跳转的动作。请在设置或使用前先联系你的服务器管理员了解是否允许这些操作。确保你已经获得了相应的权限和授权,避免滥用指令造成不必要的麻烦。由于每个服务器插件的设置可能有所不同,所以具体指令可能有所差异,请按照你所使用的插件和服务器设置来操作。如有疑问或需要进一步的帮助,请咨询你的服务器管理员或插件开发者获取更详细的信息和指南。

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