更新时间:2024-11-27 05:53:59
在《地下城与勇士》(DNF)中,狂战士作为一个近战物理职业,技能加点对于其战斗力有着重要的影响。最新的狂战士技能加点可以参考以下建议:
1. 通用技能:
* 基础精通:推荐加满。
* 跃翔或猛击,选择其中一个加满即可。考虑到狂战士的攻击范围较小,跃起攻击可以更好地增加攻击范围,适合用来躲避和进攻。
* 狂暴专精技能全部加满,这是狂战士的核心技能,能够大幅度提升角色的攻击力和生存能力。
2. 核心技能:优先考虑被动和主要输出技能,包括攻击、属性技能和某些功能型技能的等级加满。这有利于最大化角色的战斗能力和提高技能使用频率。主要技能有【死亡抵抗】,其他加力量强化自己攻击的技能以及各种狂暴乱打技能的加成也必须满点。在此基础上还可以加强基础爆发攻击的技能,如【嗜血冲锋】等。同时,针对怪物的弱点进行攻击的技能也可以考虑加满。
3. 特殊技能:由于特殊技能的加成比较高,可以考虑加满特定的特殊技能以提升战斗力。但需注意选择适合个人战斗风格和策略的特殊技能。同时需注意SP点的合理分配和保证重要技能的升级优先级。根据个人偏好和游戏风格可以选择适合的组合加点。可以满暴走的蹲伏强制点一点过度期的猛击也可以选择只点到前置等后续的完美主动后换上前期可考虑不用直接加太高级去为了其他的必须加的小技能牺牲许多实用性特别是打大型怪物一旦被震开一套连招下来打空就又要重来浪费不少时间特别是PK的时候一旦打空对手几乎必倒地很不利自身连招控制多是一级必备不指望拿一级抓过来伤害有多大多强的生存能力控制的时间本身就相当可观拿来接怒气也不迟延至少本身攻速不错速度挺快的生存力不错弥补了输出力不强的缺陷以及暴走状态是很容易就开启的也不指望这点弥补本身缺陷很多连招是靠它去连的而且释放过程有霸体时间也足够长抓人不错PK很实用而且点一级也不会太消耗SP点过多用于其他技能的加点上导致后面必要的大招前置出现真空可面对那么多精英怪大招一直空只能来回跑路进行攻击往往效率不好更何况有时根本碰不到BOSS在输出伤害面前也就只能靠普通攻击来进行消耗在输出效率上大大下降有了蹲伏可以有效缓解这一现象既能不被直接强制拉到怪的身边不至于悲剧能有空间来回奔跑补给无论是利用装备本身消耗的药水还是磕磕绊绊硬撑逃跑无疑都比被抓到直接受死强多了有霸体也能抗着一些非强制的怪物输出等怒气CD一好就能很好的反打一套这样怒气就算没加满输出也客观而且后期BOSS对低级技能有霸体的要求抓的CD过长没法达到这个要求就必须把大招都加上以保证足够多的霸体输出这样才可以应对后期对技能的需求要不然就只有受虐狂无限逃跑的情况很多低级的小怪也被如此坑爹那速度可能真的就是越来越快了到了真正应该连的时候才发现根本没有那么简单的自己就是走几步挨一下拖上好几秒节奏就会完全被打乱这时就不是一般的快了要想再跑起来会发现补给早已用光又没有抓到任何可连接的怪物补给基本也跟不上悲剧结局
整体思路可以参考跳跃职业的满移动SP为主针对刷怪暴击补充控制被动输出的血技其次就是主动输出技能的选择尽量做到最大化输出保证生存能力适当考虑SP消耗以及冷却时间最后装备方面推荐首选加力量型武器次要装备可选择攻速和暴击类辅助增加战斗力。希望以上建议对你有帮助,如果有更具体的情况或需求,欢迎进一步提问。请注意,游戏可能会有更新或调整,因此请以当前游戏内的实际情况为准。